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标题:解决 Swift 3 NSCache 不起作用的问题自从Swift 3发布以来,许多开发者都遇到了使用NSCache时不起作用的问题。NSCache是Foundation框架中的一个类,用于临时存储一些可变数据,例如图像或其他资源。然而,一些开发者发现在Swift 3中使用NSCache时无法正常工作。本文将探讨这个问题,并为您提供解决方案。在Swift 3中,NSCache的操作方式与之前的版本有所不同。以前,我们可以使用NSCache的setObject方法来存储对象,并使用objectForKey方法来检索对象。然而,从Swift 3开始,这些方法已被废弃,并被替换为setObject(_:forKey:)和object(forKey:)方法。这些新方法的使用方式略有不同,需要注意一些细节。问题分析让我们来看一个具体的例子,以便更好地理解NSCache在Swift 3中的问题。假设我们有一个简单的图片缓存类,用于存储和获取图像对象。swiftclass ImageCache { static let shared = ImageCache() private let cache = NSCache在上面的代码中,我们创建了一个单例的ImageCache类,并使用NSCache来存储图像对象。我们将图像对象存储在缓存中,并使用键值对的方式进行检索。解决方案在Swift 3中,我们需要将存储键从字符串类型转换为NSString类型,以便与NSCache一起使用。这是因为Swift 3引入了更严格的类型检查,需要明确地将String转换为NSString。修改后的代码如下:() private init() { cache.countLimit = 100 // 设置缓存的最大数量 } func setImage(_ image: UIImage, forKey key: String) { cache.setObject(image, forKey: key as NSString) } func getImage(forKey key: String) -> UIImage? { return cache.object(forKey: key as NSString) }}
swiftclass ImageCache { static let shared = ImageCache() private let cache = NSCache通过这样的修改,我们可以确保在Swift 3中使用NSCache时不会出现问题。现在,我们可以存储和检索图像对象,并确保它们正常工作。在本文中,我们探讨了Swift 3中使用NSCache时不起作用的问题,并提供了解决方案。通过将存储键从字符串类型转换为NSString类型,我们可以解决这个问题。希望本文对您有所帮助,并能让您在使用NSCache时更加顺利地进行开发。() private init() { cache.countLimit = 100 // 设置缓存的最大数量 } func setImage(_ image: UIImage, forKey key: String) { cache.setObject(image, forKey: key as NSString) } func getImage(forKey key: String) -> UIImage? { return cache.object(forKey: key as NSString) }}