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在Swift 3中,我们发现没有名为“GoogleMobileAds”的模块。这是因为在Swift 3中,Google AdMob库的模块名称已更改为“GoogleMobileAds”。这个库提供了在iOS应用程序中显示广告的功能。在本文中,我们将介绍如何在Swift 3中使用GoogleMobileAds库,并提供一些案例代码来帮助您开始使用。导入GoogleMobileAds模块要开始使用GoogleMobileAds库,首先需要将其导入到项目中。您可以通过在您的代码中添加以下导入语句来实现这一点:swiftimport GoogleMobileAds一旦您导入了GoogleMobileAds模块,您就可以开始使用其中提供的各种功能。创建广告视图要在应用程序中显示广告,您需要创建一个GADBannerView对象。这个对象将用于显示广告。您可以使用以下代码创建一个广告视图:
swiftlet adView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner)在这个例子中,我们使用了kGADAdSizeBanner常量来指定广告视图的大小。您可以根据需要选择不同的广告大小。设置广告单元ID在创建广告视图之后,您需要为其设置广告单元ID。广告单元ID是您在Google AdMob中创建的广告单元的唯一标识符。您可以使用以下代码将广告单元ID分配给广告视图:
swiftadView.adUnitID = "YOUR_AD_UNIT_ID"请确保将“YOUR_AD_UNIT_ID”替换为您在Google AdMob中创建的实际广告单元ID。加载广告一旦您的广告视图准备就绪,并且您已经设置了正确的广告单元ID,您可以使用以下代码加载广告:
swiftadView.load(GADRequest())在这个例子中,我们使用了GADRequest()函数来创建一个请求对象。您可以向请求对象添加一些可选参数,以定制您的广告请求。展示广告当广告加载完成后,您可以使用以下代码将广告视图添加到您的视图层次结构中,并显示它:
swiftview.addSubview(adView)这将把广告视图添加到当前视图控制器的视图层次结构中。完整的示例代码这里是一个完整的示例代码,展示了如何在Swift 3中使用GoogleMobileAds库来显示广告:
swiftimport UIKitimport GoogleMobileAdsclass ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let adView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner) adView.adUnitID = "YOUR_AD_UNIT_ID" adView.rootViewController = self adView.load(GADRequest()) view.addSubview(adView) }}请记住,您需要将“YOUR_AD_UNIT_ID”替换为您在Google AdMob中创建的实际广告单元ID。在本文中,我们学习了如何在Swift 3中使用GoogleMobileAds库来显示广告。我们了解了如何导入GoogleMobileAds模块,创建广告视图,设置广告单元ID,加载广告并显示它们。希望这个指南对于帮助您开始在您的iOS应用程序中显示广告非常有用。祝您成功!