C(99)和C++(11)是两种不同的编程语言,尽管它们在语法和某些特性上有一些相似之处,但它们之间仍然存在一些不兼容的差异。本文将介绍C(99)和C++(11)之间的一些主要差异,并提供一些案例代码来说明这些差异。
1. 头文件的扩展名在C(99)中,头文件的扩展名通常为“.h”,而在C++(11)中,通常为“.hpp”。这是由于C++(11)引入了一些新的特性和标准库,为了与之前的C代码进行区分,使用了不同的文件扩展名。例如,一个C(99)中的头文件可能是“example.h”,而在C++(11)中可能是“example.hpp”。2. bool类型C(99)中没有内置的bool类型,而C++(11)引入了bool类型,用于表示真值。在C(99)中,通常使用int类型的0和非零值来表示真假。因此,在C(99)的代码中使用bool类型可能会导致编译错误。下面是一个使用bool类型的C++(11)代码的例子:cpp#include在C(99)中,我们需要使用int类型来实现相同的功能:int main() { bool flag = true; if (flag) { std::cout << "Flag is true" << std::endl; } else { std::cout << "Flag is false" << std::endl; } return 0;}
c#include3. 函数重载C(99)不支持函数重载,而C++(11)支持函数重载。函数重载是指在同一个作用域内定义多个同名函数,但参数类型或参数个数不同。这使得在C++(11)中可以根据函数的参数类型和个数选择正确的函数调用。下面是一个使用函数重载的C++(11)代码的例子:int main() { int flag = 1; if (flag) { printf("Flag is true\n"); } else { printf("Flag is false\n"); } return 0;}
cpp#include在C(99)中,我们需要为不同类型的参数定义不同的函数名来实现类似的功能。4. 异常处理C(99)不支持异常处理,而C++(11)引入了异常处理机制。异常处理允许程序在运行时发生错误时抛出异常,然后在合适的地方捕获并处理这些异常,从而实现错误处理和程序流程控制。下面是一个使用异常处理的C++(11)代码的例子:void printNumber(int num) { std::cout << "Integer number: " << num << std::endl;}void printNumber(float num) { std::cout << "Floating-point number: " << num << std::endl;}int main() { int i = 5; float f = 3.14; printNumber(i); // 调用第一个printNumber函数 printNumber(f); // 调用第二个printNumber函数 return 0;}
cpp#include在C(99)中,我们需要使用返回值或特殊的错误代码来实现类似的功能。本文介绍了C(99)和C++(11)之间的一些不兼容差异,包括头文件的扩展名、bool类型、函数重载和异常处理。这些差异需要在从C(99)迁移到C++(11)时予以注意,以确保代码能够正确编译和运行。int divide(int a, int b) { if (b == 0) { throw std::runtime_error("Division by zero"); } return a / b;}int main() { int a = 10; int b = 0; try { int result = divide(a, b); std::cout << "Result: " << result << std::endl; } catch (std::runtime_error& e) { std::cout << "Exception caught: " << e.what() << std::endl; } return 0;}