MPMoviePlayerController 全屏旋转,而父视图控制器仅支持纵向

作者:编程家 分类: objective 时间:2025-05-24

iOS开发中,有时我们需要在应用中播放视频,并且能够实现全屏旋转的效果。在实现全屏旋转时,可能会遇到一个问题,就是父视图控制器仅支持纵向,而我们需要在全屏播放时能够支持横向。那么,该如何解决这个问题呢?

首先,我们可以使用MPMoviePlayerController来实现视频播放功能。MPMoviePlayerController是iOS提供的一个用于播放视频的控制器类,它可以方便地管理视频的播放和控制。接下来,我们需要在父视图控制器中添加一个MPMoviePlayerController的实例,并将其视图添加到父视图中。

在父视图控制器中,我们需要将MPMoviePlayerController的视图添加到父视图的合适位置,并设置合适的大小。同时,我们还需要为MPMoviePlayerController添加一个通知,以便在视频播放完成时能够及时处理相关逻辑。

接下来,我们需要为父视图控制器添加一个按钮,用于切换视频的全屏播放状态。当用户点击按钮时,我们需要判断当前是否正在全屏播放,如果是,则切换回原来的尺寸和位置;如果不是,则将视频的视图设置为全屏,并将其添加到窗口的顶层视图中。

在实现全屏旋转时,我们可能会遇到一个问题,就是父视图控制器仅支持纵向,而我们需要在全屏播放时能够支持横向。为了解决这个问题,我们可以在父视图控制器中重写shouldAutorotate方法,并返回NO,这样就可以禁止父视图控制器在全屏播放时进行自动旋转。

接下来,我们需要在应用的AppDelegate中添加一个旋转控制器,并设置其为窗口的根视图控制器。这样,当应用启动时,就会自动加载父视图控制器,并显示在窗口中。

下面是一个示例代码,演示了如何使用MPMoviePlayerController实现视频播放和全屏旋转的功能:

swift

import UIKit

import MediaPlayer

class ViewController: UIViewController {

var moviePlayer: MPMoviePlayerController!

var fullscreen = false

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

// 初始化MPMoviePlayerController

let videoURL = URL(string: "http://example.com/video.mp4")

moviePlayer = MPMoviePlayerController(contentURL: videoURL)

moviePlayer.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: 200)

moviePlayer.controlStyle = .none

view.addSubview(moviePlayer.view)

// 注册通知

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(moviePlayerDidFinish), name: NSNotification.Name.MPMoviePlayerPlaybackDidFinish, object: nil)

// 添加全屏切换按钮

let fullscreenButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 220, width: 100, height: 30))

fullscreenButton.setTitle("全屏", for: .normal)

fullscreenButton.addTarget(self, action: #selector(toggleFullscreen), for: .touchUpInside)

view.addSubview(fullscreenButton)

}

@objc func moviePlayerDidFinish() {

// 处理视频播放完成的逻辑

}

@objc func toggleFullscreen() {

if fullscreen {

moviePlayer.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: 200)

view.addSubview(moviePlayer.view)

fullscreen = false

} else {

moviePlayer.view.frame = UIScreen.main.bounds

UIApplication.shared.keyWindow?.addSubview(moviePlayer.view)

fullscreen = true

}

}

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return false

}

}

以上就是使用MPMoviePlayerController实现视频播放和全屏旋转的示例代码。在这个示例中,我们首先初始化了一个MPMoviePlayerController,并将其视图添加到父视图中。然后,我们添加了一个按钮,用于切换视频的全屏播放状态。最后,我们重写了父视图控制器的shouldAutorotate方法,以禁止其在全屏播放时进行自动旋转。

解决父视图控制器仅支持纵向的问题

在实现全屏旋转时,我们可能会遇到一个问题,就是父视图控制器仅支持纵向,而我们需要在全屏播放时能够支持横向。为了解决这个问题,我们可以在父视图控制器中重写shouldAutorotate方法,并返回NO,这样就可以禁止父视图控制器在全屏播放时进行自动旋转。

在示例代码中,我们重写了shouldAutorotate方法,并返回了false。这样,在全屏播放时,父视图控制器就不会进行自动旋转了。

swift

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return false

}

通过以上的方法,我们可以实现在父视图控制器仅支持纵向的情况下,使用MPMoviePlayerController实现全屏旋转的效果。希望这篇文章对你有所帮助!