NSAttributedString 的boundingRectWithSize 是一个常用的方法,用于计算给定文本在指定范围内的绘制所需的大小。然而,有时候这个方法返回的大小并不准确,可能会出现错误的情况。
在某些情况下,当我们使用boundingRectWithSize 方法计算 NSAttributedString 的大小时,返回的结果可能会比实际文本的大小要大或者小。这可能会导致绘制时的布局问题或者文本截断的情况。造成这个问题的原因有很多,其中一些常见的原因包括:1. 字体的不同:如果文本中使用了不同字体的字符,boundingRectWithSize 方法可能无法正确处理这种情况,导致计算的大小不准确。2. 富文本属性的设置:富文本中的属性设置(如行间距、字间距等)可能会影响文本的大小计算,如果没有正确设置这些属性,boundingRectWithSize 方法返回的大小可能会有误差。3. 文本的换行方式:如果文本中包含换行符或者指定了换行方式,boundingRectWithSize 方法可能无法正确处理这种情况,导致计算的大小不准确。为了解决这个问题,我们可以尝试以下几种方法:1. 使用boundingRectWithSize 方法的另一个变体:boundingRectWithSize:options:context:。这个方法可以传入一些选项参数和上下文信息,通过调整这些参数,可能可以得到更准确的计算结果。2. 使用其他的文本计算方法:除了boundingRectWithSize 方法,还有一些其他的方法可以用于计算文本的大小,如sizeToFit、sizeThatFits 等。尝试使用这些方法,可能可以得到更准确的结果。3. 调整文本的属性设置:通过调整富文本的属性设置,如字体、行间距、字间距等,可能可以影响文本的大小计算结果,从而得到更准确的大小。下面是一个示例代码,演示了如何使用boundingRectWithSize 方法计算文本的大小,并尝试解决返回错误大小的问题:swiftlet attributedString = NSAttributedString(string: "这是一段文本", attributes: [NSAttributedString.Key.font: UIFont.systemFont(ofSize: 14)])let maxSize = CGSize(width: 200, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude)let boundingRect = attributedString.boundingRect(with: maxSize, options: [.usesLineFragmentOrigin, .usesFontLeading], context: nil)print("计算得到的大小:\(boundingRect.size)")let label = UILabel()label.attributedText = attributedStringlabel.numberOfLines = 0label.frame.size = boundingRect.sizeprint("实际文本的大小:\(label.frame.size)")在这个示例代码中,我们创建了一个 NSAttributedString 对象,并设置了字体属性。然后,我们使用boundingRectWithSize 方法计算文本的大小,并将结果打印出来。同时,我们还创建了一个 UILabel 对象,并将NSAttributedString 设置为其 attributedText 属性,然后将计算得到的大小应用到UILabel 的frame 中。最后,我们打印出UILabel 的实际大小。通过这个示例代码,我们可以看到,boundingRectWithSize 方法返回的大小可能与实际文本的大小有一定的误差。然而,通过调整富文本的属性设置,我们可以尝试解决这个问题,并得到更准确的文本大小。