Linux中的getch()和getche()函数等价于什么?
在Linux系统中,有时候我们需要从终端获取用户输入而不显示在屏幕上,或者显示在屏幕上并等待用户按下回车键。这时候,就可以使用类似于Windows系统中的`getch()`和`getche()`函数的功能来实现。然而,由于Linux中没有直接提供这两个函数,我们需要使用一些库来达到相同的效果。### 获取用户输入在Linux中,我们可以使用`termios`库来实现类似于`getch()`和`getche()`的功能。首先,我们需要关闭输入回显,这样用户输入的字符就不会立即显示在终端上。c#include在这个例子中,`disable_echo()`函数关闭了输入回显,然后通过`getchar()`获取用户输入的字符,最后通过`enable_echo()`函数恢复输入回显。这样用户输入的字符就不会显示在终端上,而且无需按下回车键。### 使用termios库实现getch()和getche()上述例子中,我们已经展示了如何通过`termios`库获取用户输入。现在,让我们进一步封装这个过程,实现类似于`getch()`和`getche()`的函数。#include #include // 关闭输入回显void disable_echo() { struct termios term; tcgetattr(STDIN_FILENO, &term); term.c_lflag &= ~ECHO; tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);}// 恢复输入回显void enable_echo() { struct termios term; tcgetattr(STDIN_FILENO, &term); term.c_lflag |= ECHO; tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);}int main() { disable_echo(); // 关闭输入回显 char ch; printf("请输入一个字符:"); ch = getchar(); // 获取用户输入 enable_echo(); // 恢复输入回显 printf("%您输入的字符是:%c%", ch); return 0;}
c#include在这个例子中,我们定义了两个函数`getch()`和`getche()`,它们分别实现了类似于`getch()`和`getche()`的功能。这两个函数在获取用户输入时关闭了输入回显,然后在需要的时候恢复了输入回显,从而实现了与Windows系统中相似的效果。通过这样的封装,我们可以在Linux环境中更方便地获取用户输入,而不影响用户在终端上看到的内容。#include #include // 关闭输入回显void disable_echo() { struct termios term; tcgetattr(STDIN_FILENO, &term); term.c_lflag &= ~ECHO; tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);}// 恢复输入回显void enable_echo() { struct termios term; tcgetattr(STDIN_FILENO, &term); term.c_lflag |= ECHO; tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &term);}// 类似于getch()的函数char getch() { disable_echo(); // 关闭输入回显 char ch = getchar(); // 获取用户输入 enable_echo(); // 恢复输入回显 return ch;}// 类似于getche()的函数char getche() { disable_echo(); // 关闭输入回显 char ch = getchar(); // 获取用户输入 putchar(ch); // 显示用户输入的字符 enable_echo(); // 恢复输入回显 return ch;}int main() { char ch; printf("使用getch()获取一个字符:"); ch = getch(); printf("%您输入的字符是:%c%", ch); printf("使用getche()获取一个字符:"); ch = getche(); printf("%您输入的字符是:%c%", ch); return 0;}