C# MemoryCache 用于 2 种不同类型的键

作者:编程家 分类: 编程代码 时间:2025-09-15

使用C#的MemoryCache类可以方便地在应用程序中实现缓存功能。MemoryCache允许我们将经常使用的数据存储在内存中,以提高应用程序的性能。不仅可以使用字符串作为键,还可以使用自定义的复杂对象作为键。这使得我们可以根据不同的需求,使用不同类型的键来管理缓存数据。

什么是MemoryCache?

MemoryCache是C#中的一个类,它是System.Runtime.Caching命名空间下的一部分。它提供了一种在应用程序中存储和检索数据的方式。MemoryCache是基于键值对的存储机制,其中键是用于检索数据的唯一标识符,值则是要存储的数据本身。

使用字符串键进行缓存

当我们需要缓存一些简单的数据时,可以使用字符串作为键。例如,我们可以将一个字符串作为键,将一个对象作为值,然后将该键值对存储在MemoryCache中。下面是一个使用字符串键进行缓存的示例代码:

csharp

// 创建一个新的MemoryCache实例

MemoryCache cache = new MemoryCache("MyCache");

// 缓存一个字符串值,使用"myKey"作为键

cache.Add("myKey", "Hello, World!", DateTimeOffset.Now.AddMinutes(10));

// 从缓存中检索值

string value = cache.Get("myKey") as string;

// 输出缓存的值

Console.WriteLine(value); // 输出:Hello, World!

在上面的代码中,我们首先创建了一个名为"MyCache"的MemoryCache实例。然后,我们使用Add方法将一个字符串值缓存使用"myKey"作为键,并设置了一个过期时间。接下来,我们使用Get方法从缓存中检索值,并将其转换为字符串类型。最后,我们输出缓存的值,即"Hello, World!"。

使用自定义对象作为键进行缓存

除了使用字符串键外,我们还可以使用自定义的复杂对象作为键。这对于需要更复杂的缓存需求非常有用。例如,我们可以使用一个包含多个属性的对象作为键,以便更精确地检索缓存数据。下面是一个使用自定义对象作为键进行缓存的示例代码:

csharp

// 创建一个新的MemoryCache实例

MemoryCache cache = new MemoryCache("MyCache");

// 创建一个自定义对象作为键

var key = new MyObject { Id = 1, Name = "John" };

// 缓存一个字符串值,使用自定义对象作为键

cache.Add(key, "Hello, John!", DateTimeOffset.Now.AddMinutes(10));

// 从缓存中检索值

string value = cache.Get(key) as string;

// 输出缓存的值

Console.WriteLine(value); // 输出:Hello, John!

在上面的代码中,我们创建了一个名为"MyCache"的MemoryCache实例。然后,我们创建了一个自定义的MyObject对象,并设置了它的Id和Name属性。接下来,我们使用Add方法将一个字符串值缓存使用自定义对象作为键,并设置了一个过期时间。最后,我们使用Get方法从缓存中检索值,并将其转换为字符串类型。最终,我们输出了缓存的值,即"Hello, John!"。

使用C#的MemoryCache类,我们可以根据不同的需求,使用不同类型的键来管理缓存数据。无论是使用字符串键还是自定义对象键,MemoryCache都提供了一种方便且高效的方式来进行缓存操作。使用MemoryCache可以显著提高应用程序的性能,并减少对底层数据源的访问次数,从而提升用户体验。