ffmpeg 程序员使用 lib Swscale 做什么

作者:编程家 分类: c++ 时间:2025-10-12

ffmpeg是一款功能强大的多媒体处理工具,被广泛应用于音视频处理和转码等领域。作为ffmpeg的一部分,libswscale是一个用于图像处理的库,它提供了高质量的图像缩放,色彩空间转换和图像格式转换等功能。libswscale的主要功能是将图像进行缩放和转换,以满足不同场景下的需求。

libswscale的图像缩放功能

图像缩放是libswscale最常用的功能之一。在音视频处理中,经常需要将不同分辨率的图像进行缩放,以适应不同的播放设备或者实际应用场景。libswscale提供了高质量的图像缩放算法,能够在保持图像质量的同时,将图像缩放到指定的尺寸。

下面是一个使用libswscale进行图像缩放的示例代码:

c++

#include

#include

#include

int main() {

// 输入图像的宽度和高度

int srcWidth = 1920;

int srcHeight = 1080;

// 输出图像的宽度和高度

int dstWidth = 1280;

int dstHeight = 720;

// 输入图像数据

uint8_t *srcData[4] = { NULL };

int srcLinesize[4] = { 0 };

// 输出图像数据

uint8_t *dstData[4] = { NULL };

int dstLinesize[4] = { 0 };

// 创建输入图像和输出图像的AVFrame

AVFrame *srcFrame = av_frame_alloc();

AVFrame *dstFrame = av_frame_alloc();

// 设置输入图像的宽度和高度

srcFrame->width = srcWidth;

srcFrame->height = srcHeight;

// 设置输出图像的宽度和高度

dstFrame->width = dstWidth;

dstFrame->height = dstHeight;

// 分配输入图像和输出图像的内存

av_image_alloc(srcFrame->data, srcFrame->linesize, srcWidth, srcHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1);

av_image_alloc(dstFrame->data, dstFrame->linesize, dstWidth, dstHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1);

// 创建图像缩放上下文

struct SwsContext *swsCtx = sws_getContext(srcWidth, srcHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P,

dstWidth, dstHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P,

SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);

// 进行图像缩放

sws_scale(swsCtx, srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, srcHeight, dstFrame->data, dstFrame->linesize);

// 释放资源

sws_freeContext(swsCtx);

av_frame_free(&srcFrame);

av_frame_free(&dstFrame);

return 0;

}

上述代码中,我们首先设置了输入图像和输出图像的宽度和高度。然后,分配了输入图像和输出图像的内存,并创建了图像缩放上下文。接下来,通过调用`sws_scale`函数进行图像缩放,最后释放相关资源。

libswscale的图像转换功能

除了图像缩放功能,libswscale还提供了图像转换的功能。在不同的音视频处理场景中,经常需要将图像从一种颜色空间转换到另一种颜色空间,或者将图像的像素格式进行转换。libswscale能够实现高质量的图像转换,保持图像质量的同时完成转换。

下面是一个使用libswscale进行图像转换的示例代码:

c++

#include

#include

#include

int main() {

// 输入图像的宽度和高度

int srcWidth = 1920;

int srcHeight = 1080;

// 输入图像数据

uint8_t *srcData[4] = { NULL };

int srcLinesize[4] = { 0 };

// 输出图像的宽度和高度

int dstWidth = 1920;

int dstHeight = 1080;

// 输出图像数据

uint8_t *dstData[4] = { NULL };

int dstLinesize[4] = { 0 };

// 创建输入图像和输出图像的AVFrame

AVFrame *srcFrame = av_frame_alloc();

AVFrame *dstFrame = av_frame_alloc();

// 设置输入图像的宽度和高度

srcFrame->width = srcWidth;

srcFrame->height = srcHeight;

// 设置输出图像的宽度和高度

dstFrame->width = dstWidth;

dstFrame->height = dstHeight;

// 分配输入图像和输出图像的内存

av_image_alloc(srcFrame->data, srcFrame->linesize, srcWidth, srcHeight, AV_PIX_FMT_RGB24, 1);

av_image_alloc(dstFrame->data, dstFrame->linesize, dstWidth, dstHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P, 1);

// 创建图像转换上下文

struct SwsContext *swsCtx = sws_getContext(srcWidth, srcHeight, AV_PIX_FMT_RGB24,

dstWidth, dstHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P,

SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);

// 进行图像转换

sws_scale(swsCtx, srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, srcHeight, dstFrame->data, dstFrame->linesize);

// 释放资源

sws_freeContext(swsCtx);

av_frame_free(&srcFrame);

av_frame_free(&dstFrame);

return 0;

}

上述代码中,我们设置了输入图像和输出图像的宽度和高度,并分配了输入图像和输出图像的内存。然后,创建了图像转换上下文,并通过调用`sws_scale`函数实现了图像转换。最后,释放了相关资源。

libswscale是ffmpeg中用于图像处理的库,提供了图像缩放、色彩空间转换和图像格式转换等功能。本文通过两个示例代码介绍了libswscale的图像缩放和图像转换功能。这些功能在音视频处理和转码等领域中非常有用,能够满足不同场景下的需求。通过使用libswscale,ffmpeg程序员能够轻松处理和转换图像,提高音视频处理的效率和质量。