NSOperation 属性覆盖 (isExecuting / isFinished)
在 iOS 开发中,`NSOperation` 是一个非常强大的多线程编程工具。它提供了一种简单而高效的方式来管理和执行任务。`NSOperation` 是一个抽象类,我们可以通过继承它并实现自己的子类来完成特定的任务。在 `NSOperation` 中,有两个非常重要的属性,即`isExecuting`和`isFinished`。这两个属性用于表示操作的执行状态,我们可以通过覆盖这些属性来监控和控制操作的执行过程。NSOperation 的执行状态在了解 `isExecuting`和`isFinished` 属性之前,我们需要先了解一下 `NSOperation` 的执行状态。`NSOperation` 有三种执行状态,分别是`isReady`、`isExecuting`和`isFinished`。- `isReady`:表示操作是否准备好执行。当操作满足所有依赖条件时,它将被标记为准备就绪。- `isExecuting`:表示操作是否正在执行。当操作开始执行后,它将被标记为正在执行。- `isFinished`:表示操作是否已经完成。当操作的主任务完成后,它将被标记为已完成。这三个属性是 `NSOperation` 的内部状态标记,由系统自动管理。我们可以通过覆盖 `isExecuting`和`isFinished` 属性来监控和控制操作的执行过程。覆盖 isExecuting 和 isFinished 属性为了监控和控制操作的执行过程,我们可以通过继承 `NSOperation` 的方式来实现自定义的操作类。在自定义操作类中,我们需要覆盖 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性,并在适当的时候修改它们的值。覆盖 `isExecuting` 属性的目的是为了在操作开始执行时将其设置为 `true`,并在操作执行完成时将其设置为 `false`。这样,我们就可以通过检查 `isExecuting` 属性的值来判断操作是否正在执行。覆盖 `isFinished` 属性的目的是为了在操作完成时将其设置为 `true`。这样,我们就可以通过检查 `isFinished` 属性的值来判断操作是否已经完成。下面是一个简单的示例代码,展示了如何覆盖 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性:swiftclass MyOperation: Operation { private var _executing: Bool = false private var _finished: Bool = false override var isExecuting: Bool { get { return _executing } set { willChangeValue(forKey: "isExecuting") _executing = newValue didChangeValue(forKey: "isExecuting") } } override var isFinished: Bool { get { return _finished } set { willChangeValue(forKey: "isFinished") _finished = newValue didChangeValue(forKey: "isFinished") } } override func start() { isExecuting = true // 执行操作的任务逻辑 isExecuting = false isFinished = true }}在这个示例中,我们创建了一个名为 `MyOperation` 的自定义操作类,继承自 `Operation`。我们覆盖了 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性,并在 `start()` 方法中模拟了操作的执行过程。当操作开始执行时,我们将 `isExecuting` 设置为 `true`,当操作执行完成时,我们将 `isExecuting` 设置为 `false`,并将 `isFinished` 设置为 `true`。通过覆盖 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性,我们可以很方便地监控和控制操作的执行过程。我们可以在操作开始执行时执行一些额外的逻辑,比如更新界面或发送通知。我们还可以在操作执行完成后执行一些清理操作,比如释放资源或更新操作队列。这些都是通过覆盖 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性来实现的。通过覆盖 `NSOperation` 的 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性,我们可以更好地管理和控制操作的执行过程。我们可以监控操作的执行状态,并在适当的时候执行一些额外的逻辑。这使得多线程编程变得更加灵活和高效。在实际的开发中,我们可以根据具体的需求来自定义操作类,并覆盖 `isExecuting` 和 `isFinished` 属性。这样,我们就可以根据自己的需求来管理和控制操作的执行过程,从而实现更加高效和可靠的多线程编程。所以,学习和理解 `NSOperation` 的属性覆盖是非常重要的,它可以帮助我们更好地利用多线程编程的优势,提高应用的性能和用户体验。