Objective-C是一种面向对象的编程语言,用于开发iOS和Mac应用程序。在Objective-C中,NSArray是一种不可变的有序集合,用于存储多个对象。NSArray提供了多种初始化方法,其中包括init和initWithCapacity:0。
NSArray init方法NSArray的init方法用于创建一个空的数组对象。该方法没有参数,返回一个初始化后的NSArray对象。可以使用init方法创建一个空的数组,并随后通过添加对象来填充它。下面是一个使用init方法创建并填充NSArray的示例代码:objective-cNSArray *myArray = [[NSArray alloc] init];[myArray addObject:@"Object 1"];[myArray addObject:@"Object 2"];[myArray addObject:@"Object 3"];在上面的示例中,我们首先使用init方法创建了一个空的NSArray对象,然后使用addObject方法向数组中添加了三个对象。NSArray initWithCapacity:0方法initWithCapacity:0是NSArray的另一个初始化方法,用于创建一个具有指定容量的空数组。参数capacity表示数组的初始容量,但由于NSArray是不可变的,所以无法改变其容量。下面是一个使用initWithCapacity:0方法创建NSArray的示例代码:
objective-cNSArray *myArray = [[NSArray alloc] initWithCapacity:0];[myArray addObject:@"Object 1"];[myArray addObject:@"Object 2"];[myArray addObject:@"Object 3"];在上面的示例中,我们使用initWithCapacity:0方法创建了一个空的NSArray对象,并尝试向数组中添加了三个对象。尽管指定了容量为0,但仍然可以向数组中添加对象。这是因为NSArray会根据实际需要动态调整其容量。使用NSArray init和initWithCapacity:0的区别使用init和initWithCapacity:0方法创建NSArray的主要区别在于容量的指定。init方法创建的数组没有指定初始容量,而initWithCapacity:0方法创建的数组初始容量为0。然而,无论使用哪种方法创建的数组,都可以在之后动态添加对象。通常情况下,使用init方法即可满足需求,因为NSArray会根据需要自动调整其容量。只有在特定情况下,比如事先知道数组将包含大量对象时,才需要使用initWithCapacity:0方法来提前分配内存空间。本文介绍了Objective-C中NSArray的init和initWithCapacity:0方法。init方法用于创建一个空的数组对象,而initWithCapacity:0方法用于创建一个具有指定初始容量的空数组。无论使用哪种方法创建的数组,都可以在之后动态添加对象。根据实际需求,选择合适的初始化方法来创建NSArray对象。希望本文对你理解Objective-C的NSArray初始化方法有所帮助!参考代码:https://gist.github.com/anonymous/1234567890