Objective-C 是一种用于开发 macOS 和 iOS 应用程序的编程语言。在 Objective-C 中,我们可以通过检测 AirPlay 的通知来实现与 AirPlay 相关的功能。AirPlay 是苹果公司提供的一项技术,能够将音频、视频和照片从 Apple 设备(如 iPhone、iPad 和 Mac)无线传输到支持 AirPlay 的设备(如 Apple TV 和 AirPlay 扬声器)。
在 Objective-C 中,我们可以使用 NSNotificationCenter 来监听 AirPlay 相关的通知。NSNotificationCenter 是一种用于发布和订阅应用程序中的通知的机制。通过注册对应的通知,我们可以在 AirPlay 状态发生变化时得到通知。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 NSNotificationCenter 监听 AirPlay 的通知:objective-c#import在上面的代码中,我们创建了一个名为 AirPlayManager 的类,它负责监听 AirPlay 相关的通知。在初始化方法中,我们使用 NSNotificationCenter 的 addObserver:selector:name:object: 方法注册了一个通知观察者。这里我们监听的通知是 MPVolumeViewWirelessRoutesAvailableDidChangeNotification,该通知会在 AirPlay 可用状态发生变化时发送。当接收到通知时,会调用 airPlayStatusDidChange: 方法。在该方法中,我们使用 MPVolumeView 的 wirelessRoutesAvailable 方法来判断 AirPlay 是否可用,并根据结果输出相应的日志信息。这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理 AirPlay 相关的功能。通过监听 AirPlay 的通知,我们可以根据需求来进行相应的处理,例如根据 AirPlay 的连接状态来调整应用程序的界面或播放不同的媒体内容等。在 Objective-C 中,我们可以使用 NSNotificationCenter 来监听 AirPlay 的通知。通过注册对应的通知观察者,我们可以在 AirPlay 状态发生变化时得到通知,并根据需求进行相应的处理。上述示例代码演示了如何使用 NSNotificationCenter 监听 AirPlay 的通知,并根据 AirPlay 的可用状态输出相应的日志信息。根据实际需求,我们可以在接收到通知时进行更复杂的处理,以实现与 AirPlay 相关的功能。@interface AirPlayManager : NSObject- (instancetype)init;@end@implementation AirPlayManager- (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(airPlayStatusDidChange:) name:MPVolumeViewWirelessRoutesAvailableDidChangeNotification object:nil]; } return self;}- (void)dealloc { [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}- (void)airPlayStatusDidChange:(NSNotification *)notification { BOOL airPlayAvailable = [MPVolumeView wirelessRoutesAvailable]; if (airPlayAvailable) { NSLog(@"AirPlay is available."); } else { NSLog(@"AirPlay is not available."); }}@end