字面常量的定义和使用字面常量是直接在程序中使用的值,可以用于表示数字、字符或字符串。在C语言中,字面常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。整型常量是表示整数的字面值,可以是十进制、八进制或十六进制形式。例如,10、017和0x1F都是整型常量。浮点型常量是表示实数的字面值,可以是小数形式或指数形式。例如,3.14和2e-3都是浮点型常量。字符常量是由单引号括起来的单个字符。例如,'A'和'5'都是字符常量。字符串常量是由双引号括起来的一串字符。例如,"Hello, World!"是一个字符串常量。这些字面常量可以直接在程序中使用,例如赋值给变量或作为函数的参数。符号常量的定义和使用符号常量是通过预处理指令#define定义的标识符,代表一个固定的值。它们在程序中使用时会被替换为对应的字面值。符号常量的定义格式为#define 标识符 值。例如,我们可以定义一个表示圆周率的符号常量:#define PI 3.14159在程序中,可以使用符号常量PI代表圆周率的值。例如:float area = PI * radius * radius;在上述代码中,PI被替换为其对应的字面值3.14159,从而计算出圆的面积。符号常量的好处在于可以提高程序的可读性和可维护性。通过使用符号常量,我们可以将一些固定的值提取出来,方便程序的修改和调整。案例代码下面是一个使用字面常量和符号常量的案例代码:#include #define PI 3.14159int main() { int radius = 5; float area = PI * radius * radius; printf("半径为%d的圆的面积为%f\n", radius, area); return 0;}在上述代码中,我们定义了一个符号常量PI,代表圆周率的值。然后,我们声明了一个整型变量radius,表示圆的半径。接着,我们计算圆的面积,并将结果赋值给浮点型变量area。最后,我们使用printf函数输出圆的面积。通过使用符号常量,我们可以在代码中直接使用PI来表示圆周率的值,提高了代码的可读性和可维护性。在C语言中,字面常量和符号常量是常见的常量类型。字面常量直接在程序中使用,可以表示数字、字符或字符串;而符号常量通过预处理指令#define定义,代表一个固定的值。使用符号常量可以提高程序的可读性和可维护性。在实际编程中,根据需要选择合适的常量类型来使用。