WPF ShowDialog 在第二次调用时立即返回 null
当使用WPF (Windows Presentation Foundation)开发界面时,我们经常会使用 ShowDialog 方法来显示一个模态对话框。然而,有时我们可能会遇到一个问题,即在第二次调用 ShowDialog 方法时,它会立即返回 null 值,而不显示对话框。本文将探讨这个问题的原因,并提供解决方案。问题分析在使用 ShowDialog 方法时,我们通常会创建一个新的对话框实例,并调用其 ShowDialog 方法来显示对话框。在第一次调用 ShowDialog 方法时,对话框会正常显示,并且在关闭对话框后,ShowDialog 方法会返回一个非空值。然而,当我们再次调用 ShowDialog 方法时,它却立即返回 null 值,而不显示对话框。这个问题的原因是每次调用 ShowDialog 方法时,WPF 都会创建一个新的 Dispatcher 对象,并将其关联到当前线程。而在第一次调用 ShowDialog 方法后,WPF 会在关闭对话框时清理并销毁这个 Dispatcher 对象。因此,当我们再次调用 ShowDialog 方法时,由于没有可用的 Dispatcher 对象,它就会立即返回 null 值。解决方案要解决这个问题,我们需要在每次调用 ShowDialog 方法前,先检查当前线程是否已经关联到一个有效的 Dispatcher 对象。如果没有,则我们需要手动创建一个 Dispatcher 对象,并将其关联到当前线程。这样,即使在第二次调用 ShowDialog 方法时,也可以正常显示对话框。下面是一个示例代码,演示了如何解决这个问题:csharpusing System.Windows;using System.Windows.Threading;public partial class MainWindow : Window{ private Dispatcher _dispatcher; public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void ShowDialogButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (_dispatcher == null) { _dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher; } var dialog = new MyDialog(); if (!dialog.Dispatcher.CheckAccess()) { dialog.Dispatcher.Invoke(() => dialog.ShowDialog()); } else { dialog.ShowDialog(); } }}
在上面的示例中,我们在 MainWindow 类中创建了一个私有字段 _dispatcher,用于存储当前线程关联的 Dispatcher 对象。在每次调用 ShowDialogButton_Click 方法时,我们首先检查 _dispatcher 是否为 null。如果是 null,则将其初始化为当前线程的 Dispatcher 对象。接下来,我们创建一个 MyDialog 对象,并使用 CheckAccess 方法检查该对象的 Dispatcher 是否与当前线程关联。如果不关联,则使用 Invoke 方法来将对话框的 ShowDialog 方法调度到正确的线程上执行。否则,直接调用 ShowDialog 方法。通过以上的解决方案,我们可以避免使用 ShowDialog 方法时出现第二次调用返回 null 值的问题,并正常显示对话框。在本文中,我们探讨了在使用 WPF 开发界面时,第二次调用 ShowDialog 方法返回 null 值的问题。通过手动创建并关联 Dispatcher 对象,我们可以解决这个问题,并正常显示对话框。希望本文能帮助到遇到类似问题的开发者们。