CUDA:具有共享内存和矩阵大小(不是块大小的倍数)的平铺矩阵-矩阵乘法
自从NVIDIA推出了CUDA(Compute Unified Device Architecture)并将其应用于GPU计算,加速计算任务已经变得更加高效。CUDA是一种并行计算平台和API模型,使得程序员可以利用GPU的并行处理能力来加速各种计算任务。其中,平铺矩阵-矩阵乘法是一种常见的计算任务,本文将介绍如何使用CUDA实现具有共享内存和矩阵大小不是块大小的倍数的平铺矩阵-矩阵乘法。平铺矩阵-矩阵乘法的原理平铺矩阵-矩阵乘法是一种将输入矩阵分块处理以提高计算效率的方法。在传统的矩阵-矩阵乘法中,我们通过循环遍历每个元素并计算其乘积,然后将结果相加得到最终的矩阵乘积。而在平铺矩阵-矩阵乘法中,我们将输入矩阵划分为多个块,并利用共享内存来存储每个块的子矩阵,以减少全局内存的访问次数。使用CUDA实现平铺矩阵-矩阵乘法下面是一个使用CUDA实现平铺矩阵-矩阵乘法的示例代码:cpp#include通过使用CUDA和共享内存,我们可以实现高效的平铺矩阵-矩阵乘法,提高计算效率。在本文中,我们介绍了平铺矩阵-矩阵乘法的原理,并给出了使用CUDA实现的示例代码。通过利用GPU的并行处理能力,我们可以加速各种计算任务,提高计算效率。希望本文对您理解和应用CUDA平铺矩阵-矩阵乘法有所帮助。// 定义矩阵维度#define N 1024// 定义块大小#define BLOCK_SIZE 16// 定义共享内存大小#define SHARED_SIZE (BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE)// CUDA核函数,实现矩阵乘法__global__ void matrixMul(float* A, float* B, float* C, int n){ // 计算当前线程的全局索引 int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; // 定义共享内存 __shared__ float shared_A[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE]; __shared__ float shared_B[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE]; // 初始化结果矩阵 float sum = 0.0; // 循环遍历每个子块 for (int k = 0; k < n / BLOCK_SIZE; ++k) { // 从全局内存加载数据到共享内存 shared_A[threadIdx.y][threadIdx.x] = A[row * n + (k * BLOCK_SIZE + threadIdx.x)]; shared_B[threadIdx.y][threadIdx.x] = B[(k * BLOCK_SIZE + threadIdx.y) * n + col]; // 等待所有线程加载完毕 __syncthreads(); // 计算乘积并累加到结果矩阵 for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; ++i) { sum += shared_A[threadIdx.y][i] * shared_B[i][threadIdx.x]; } // 等待所有线程计算完毕 __syncthreads(); } // 将结果写回全局内存 C[row * n + col] = sum;}int main(){ // 定义输入矩阵和输出矩阵 float* A, * B, * C; // 在主机上分配内存 A = (float*)malloc(N * N * sizeof(float)); B = (float*)malloc(N * N * sizeof(float)); C = (float*)malloc(N * N * sizeof(float)); // 在设备上分配内存 float* d_A, * d_B, * d_C; cudaMalloc((void**)&d_A, N * N * sizeof(float)); cudaMalloc((void**)&d_B, N * N * sizeof(float)); cudaMalloc((void**)&d_C, N * N * sizeof(float)); // 将输入矩阵从主机内存复制到设备内存 cudaMemcpy(d_A, A, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_B, B, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); // 定义块和网格大小 dim3 blockSize(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE); dim3 gridSize(N / BLOCK_SIZE, N / BLOCK_SIZE); // 调用CUDA核函数 matrixMul<< >>(d_A, d_B, d_C, N); // 将结果矩阵从设备内存复制到主机内存 cudaMemcpy(C, d_C, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); // 释放设备内存 cudaFree(d_A); cudaFree(d_B); cudaFree(d_C); // 释放主机内存 free(A); free(B); free(C); return 0;}