根据 GetDC(NULL) 获取主显示器还是虚拟屏幕?
在Windows操作系统中,GetDC(NULL)函数用于获取与主显示器相关的设备上下文(Device Context)。然而,我们需要明确一点,GetDC(NULL)返回的是主显示器的设备上下文,而不是虚拟屏幕的设备上下文。什么是主显示器?主显示器是指在多显示器设置中被设置为主要显示设备的显示器。在Windows系统中,我们可以通过控制面板或者显示设置来设置主显示器。主显示器通常是用户操作系统中大部分应用程序默认显示的屏幕。什么是虚拟屏幕?虚拟屏幕是在多显示器设置中创建的一个逻辑屏幕,它可以跨越多个物理显示器。虚拟屏幕的主要作用是提供一个扩展的工作区,使得用户可以在多个物理显示器上同时显示更多的内容。使用GetDC(NULL)函数获取到的设备上下文是主显示器的设备上下文,因此,任何绘图或者图形操作都会在主显示器上进行。如果需要在虚拟屏幕上进行绘图操作,我们需要使用其他的函数来获取虚拟屏幕的设备上下文。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用GetDC(NULL)函数获取主显示器的设备上下文,并在主显示器上绘制一个红色矩形:c++#include int main(){ // 获取主显示器的设备上下文 HDC hdc = GetDC(NULL); // 创建一个画笔 HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); // 选择画笔到设备上下文 SelectObject(hdc, hPen); // 绘制一个矩形 Rectangle(hdc, 100, 100, 200, 200); // 释放设备上下文和画笔资源 ReleaseDC(NULL, hdc); DeleteObject(hPen); return 0;}
在上述示例代码中,我们使用GetDC(NULL)函数获取主显示器的设备上下文,然后创建一个红色的画笔,将其选择到设备上下文中,最后使用Rectangle函数在主显示器上绘制一个矩形。完成绘制后,我们需要使用ReleaseDC函数释放设备上下文资源,并使用DeleteObject函数删除画笔对象。,GetDC(NULL)函数获取的是主显示器的设备上下文,而不是虚拟屏幕的设备上下文。如果需要在虚拟屏幕上进行绘图操作,我们需要使用其他的函数获取虚拟屏幕的设备上下文。