UIScreen 中的 -nativeScale 和 -scale 的区别
在 iOS8+ 的 UIScreen 类中,有两个属性可以用于获取屏幕的缩放比例,分别是 -nativeScale 和 -scale。尽管它们看起来很相似,但它们之间存在一些重要的区别。什么是 -nativeScale?-nativeScale 是 UIScreen 类中的一个只读属性,用于返回设备的原生缩放比例。它表示了设备屏幕的物理像素和逻辑像素之间的比例关系。对于支持 Retina 屏幕的设备,其 -nativeScale 值通常为 2.0 或 3.0,具体取决于设备的类型和型号。什么是 -scale?-scale 也是 UIScreen 类中的一个只读属性,用于返回当前屏幕的缩放比例。与 -nativeScale 不同的是,-scale 考虑了用户在设置中所做的缩放调整。如果用户在设置中将显示缩放调整为 125%,那么 -scale 的值将变为 2.5。区别和应用场景区别:1. -nativeScale 是设备的原生缩放比例,不受用户设置的影响,而 -scale 考虑了用户的缩放调整。2. -nativeScale 是只读属性,而 -scale 可以通过设置 -setPreferredScaleFactor: 方法来修改。应用场景:1. 当需要获取设备的物理像素和逻辑像素之间的比例时,可以使用 -nativeScale 属性。例如,在绘制自定义图形时,如果需要将图形的像素精确对应到设备的物理像素上,可以使用 -nativeScale 属性来计算。2. 当需要获取当前屏幕的实际缩放比例时,可以使用 -scale 属性。例如,在开发适配不同屏幕尺寸的应用时,可以使用 -scale 属性来调整布局和图像的显示。案例代码下面是一个使用 -nativeScale 和 -scale 的简单的案例代码,用于获取设备屏幕的缩放比例:swiftimport UIKitclass ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let nativeScale = UIScreen.main.nativeScale let scale = UIScreen.main.scale print("设备的原生缩放比例:\(nativeScale)") print("当前屏幕的缩放比例:\(scale)") }}在上面的代码中,我们通过 UIScreen 的 main 属性来获取设备的屏幕信息,并分别输出 -nativeScale 和 -scale 的值。可以在控制台中查看输出结果,以了解当前设备的缩放比例情况。-nativeScale 和 -scale 是 UIScreen 类中用于获取设备屏幕缩放比例的属性。它们的区别在于 -nativeScale 是设备的原生缩放比例,不受用户设置的影响,而 -scale 考虑了用户的缩放调整。在开发中,我们可以根据具体的需求选择使用哪个属性来获取屏幕的缩放比例。