-
iPhone 版 Cocos2d 与 Cocos2d-x [关闭]
-
Cocos2d和Cocos2d-x是两个非常受欢迎的开源游戏开发框架,它们都提供了强大的功能和易于使用的工具,使开发者能够快速创建高质量的游戏应用。然而,它们之间存在一些区别,...... ...
-
iPhone 游戏开发者 - 你们的工具链是什么样的
-
iPhone游戏开发者的工具链是什么样的?在开发iPhone游戏时,开发者通常会使用一系列工具来提高开发效率和游戏质量。这些工具可以帮助他们进行游戏设计、图形渲染、物理模拟...... ...
-
iPhone 游戏中用什么来播放声音
-
iPhone 游戏中通常使用 AVAudioPlayer 类来播放声音。AVAudioPlayer 是 AVFoundation 框架中的一个类,用于在 iOS 设备上播放音频文件。它提供了许多功能和选项,使开发者能...... ...
-
iPhone 浏览器默认密码字段首字母大写
-
iPhone浏览器默认密码字段首字母大写在iPhone浏览器中,当我们使用密码字段进行输入时,我们会注意到默认情况下首字母会自动大写。这种设计是为了提高用户的输入效率和便利...... ...
-
iOS8中无法获取正确的键盘高度值
-
在iOS8中,有一个常见的问题是无法准确获取键盘的高度值。这个问题会导致在开发过程中出现一些困扰,尤其是在需要根据键盘高度调整UI布局的情况下。本文将介绍这个问题的原...... ...
-
iOS8中出现的键盘动画速度是多少
-
iOS 8是苹果公司推出的一款操作系统,它带来了许多令人激动的新功能和改进。其中,键盘动画速度的变化引起了开发者和用户的广泛关注。在iOS 8中,苹果通过调整键盘的动画速...... ...
-
iOS8+ 中 UIScreen 上的 -nativeScale 和 -scale 有什么区别
-
UIScreen 中的 -nativeScale 和 -scale 的区别在 iOS8+ 的 UIScreen 类中,有两个属性可以用于获取屏幕的缩放比例,分别是 -nativeScale 和 -scale。尽管它们看起来很相似,...... ...
-
iOS8 的自动布局问题,但代码在 iOS7 上运行良好
-
iOS8的自动布局问题与在iOS7上的良好运行自动布局是iOS开发中重要的一部分,它能够根据不同的设备尺寸和方向来自动调整视图的位置和大小。然而,在iOS8上,我们可能会遇到一...... ...
-
iPhone 横屏常见问题及解决方案
-
iPhone 横屏常见问题及解决方案在使用 iPhone 的过程中,有时我们可能会遇到横屏显示的问题。这些问题可能会影响我们的使用体验,但幸运的是,大多数问题都有解决方案。本文...... ...
-
iPhone 横向 - iOS7 R4 图像资源仅无启动图像
-
iOS7 R4版本中的iPhone横向图像资源在iOS7 R4版本中,iPhone横向图像资源经过了一些改动与调整。其中,最显著的变化是启动图像的移除。本文将探讨这一变化对iOS开发者以及用...... ...
-
iPhone 模拟器:SpringBoard 无法启动应用程序,错误:7
-
使用iPhone模拟器开发应用程序是iOS开发者的常见方法之一。然而,有时候开发者可能会遇到一些问题,比如SpringBoard无法启动应用程序并显示错误代码7。本文将介绍这个错误的...... ...
-
iPhone 模拟器文件夹不在应用程序支持中
-
iPhone 模拟器文件夹不在应用程序支持中随着移动应用程序的快速发展,开发人员需要在不同的设备上测试他们的应用程序,以确保其在各种情况下的稳定性和兼容性。而iPhone模拟...... ...
-
iOS8 照片框架:如何获取 PHAsset 的名称(或文件名)
-
如何在iOS8照片框架中获取PHAsset的名称(或文件名)在开发iOS应用时,我们经常需要使用照片框架来访问用户的相册和照片。iOS8引入了新的照片框架(Photos Framework),它...... ...
-
iOS8 无法隐藏 UISearchController 中搜索栏上的取消按钮
-
iOS8 无法隐藏 UISearchController 中搜索栏上的取消按钮在开发iOS应用程序时,我们经常会使用搜索功能来帮助用户快速找到他们需要的内容。为了实现这一功能,苹果提供了一...... ...
-
iOS8 扩展需要自己的配置文件吗
-
iOS8 扩展是苹果公司在iOS8系统中引入的一项功能,它允许开发者在应用程序之外扩展功能,与其他应用程序进行交互。在使用iOS8扩展功能之前,开发者需要进行一些配置工作,其...... ...